本帖最后由 kelisuccess 于 2017-8-8 21:20 编辑
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最近注意到很多枪友购买复装辅助软件quickload,我自己入的比较早,就浅谈一下该软件使用过程和经验和大家分享
Background: 软件基于optimalbarrel time 理论,主要就是火药燃烧过程中,会产生冲击波效应,传播速度大概是物质波音速左右。 从燃烧零点(底火引燃火药瞬间)开始,反复于弹头和chamber 之间类似波浪的气体往复运动。 当波能最大位置位于弹头处,弹头就会处于一个不稳定运动状态;相反如果这个波能量正好在简谐运动零点,弹头就会受气流冲击影响小,相对运动就会稳定很多。 这个状态就称为节点。至于想深入分析节点是什么,可以从如下链接以及paper 里面详细了解:http://www.the-long-family.com/OBT_paper.htm
算出节点对应时间:
基于optimalbarrel time paper, 节点只随枪管长度变化而变化。 所以变量只有一个枪管长度。计算通过上述网站下载excelOPT tool V2, 输入需要的长度即可。之后能对应各个节点所对应子弹出膛时间。需要用quickload算出装药能对应上节点时间,这样这个装药量基本上就可以大致在node附近。
软件介绍: Quickload是一个调用数据库为脚本的软件,贵主要在数据库了。 下图为软件的一个截图介绍: 主要设置参数: 1. 选择口径制式以及对应弹头类型,这里涵盖了大多数市面上可以买到的弹头; 3. Case Length: 需要准确测量蛋壳长度 4. Barrel Length: 输入枪管长度,和Excel表格match 5. Maximum Case Capacity in grains H2O: 这个很重要,需要知道initial燃烧空腔体积。 能确定是否准确测量出蛋壳容积,直接关系到能否准确计算出结果。该步骤需要先将蛋壳整形好,上一颗打过的底火密封住蛋壳,然后灌水至和蛋壳上缘平齐。 之前之后称重蛋壳,重量差就是蛋壳容积重量。每次取3个蛋壳取平均即可。这个步骤是整个步骤里面最复杂的一步,我采取简单方法如下:因为每次我都是全场整形,默认shoulder以下都是一样的,之后量蛋壳全长伸长量乘以弹头口径,大致可以算出下一次复装需要给蛋壳容积增加的补偿量。 另外不想全长整形的朋友,可以试试观察蛋壳伸长规律大致拟合曲线,给予下一次蛋壳容积正确的补偿量。 6. Selected Propellant: 选择要装的火药 7. Burning Rate Factor BA: 这个其实是每一种火药对应默认数据库燃烧率,相当于单位重量火药能量(热值),这个参数越高,对应MV越快。 8. Charge: 这个就是抛药量了,是自己调节的参数。
结果:
没设置一个charge量,点击apply%calculate之后,result会算出如下结果: 1. MV, 对应初速度以及动能 2. Barrel Time: 就是子弹离开时间,这个时间需要对应上excel上算出的节点时间; 3. Amount of Propellant Burnt: 火药燃烧率,这个可以看出所对应火药是否适合复装该口径,是偏快偏慢。 4. Diagram; 显示出最高膛压对应时间以及加速曲线
实际结果:
凭我个人经验,如果认真测量出之前参数,误差不会很大。 但还需要验证: 1. 初速度, 看是否match上计算初速度 2. 设置对应参照组,用OCW方法看节点变化位置,比如两个对照组各对应+0.3grain和-0.3grain,之后看POI,是否是个对称关系; 3. 调节深度,找到合适的火药装药量之后,需要调节深度,然后在软件上做出相应的调整,装药量也需要微调,之后找到稳定最小group,基本上就可以说,这个装药就可以打比赛了,一般不会输哈哈。
以上是个人一些经验,如有补充修改欢迎积极探讨!希望该帖帮助正在或者未来使用quickload软件的各位枪友一些参考!
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