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楼主: 韦恩

[弹药知识] 【复装】10 round ladder load test非常可行

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 楼主| 发表于 2019-1-17 13:29 | 显示全部楼层
highhope 发表于 2019-1-17 11:15
一发还是太少了,至少来个3发?

回头有机会试一下
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发表于 2019-5-1 08:38 | 显示全部楼层
他的理论依据是不是有问题,火药量对 MV 的影响小的地方就是 node 么?node是枪管波动小,这时候,不一定是对火药不敏感的地方。

曾经也是这么认为的,但在靶场看到过,有的枪的node上,mv 差200+fps。

以上讨论不包括测速仪器导致的误差。
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发表于 2019-5-1 09:37 | 显示全部楼层
Sun 发表于 2019-1-17 11:42
要认真测的话,一般是每个量装3-5发,同样药量不连续打,而是一个一个然后按药量从低到高,再从高到低依 ...

我曾经试过从低到高,从高到低只打一发。散布比一次打完同样的三发要大。后来分析,应该是时间打太久了,外部变量,比如气温,阵风不好控制。所以以后应该都三发连续打。
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发表于 2019-5-1 10:57 | 显示全部楼层
Baker 发表于 2019-5-1 09:37
我曾经试过从低到高,从高到低只打一发。散布比一次打完同样的三发要大。后来分析,应该是时间打太久了, ...

气温的话,变化应该不大,风确实是个问题
连着打三发的话,有个管子冷热的问题
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发表于 2019-5-2 10:43 | 显示全部楼层
Sun 发表于 2019-5-1 13:57
气温的话,变化应该不大,风确实是个问题
连着打三发的话,有个管子冷热的问题
...

无论怎么打都是每发间隔三分钟。
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