原文:http://www.65guys.com/10-round-load-development-ladder-test/
之前查复装资料的时候看到了这个10 round ladder load test,仔细翻阅过一遍文章并且自己测试了一遍,结果很不错。于是把测试过程整理了一下发上来。
首先这个测试需要特定的设备,文章里面推荐的是magnetospeed v3,可是在加的一个群聊天的时候有群友反应说labradar也可以…由于测试的时候没有用这个所以不做评论。
首先文章里面介绍第一步是在一个范围内装11发,每发较之前增加.2 gr(顺便吐槽一下方法命名明明是10 round ladder load文章里面举的例子却有11发...),用以测试velocity node;这一步有一定的拓展性,可以根据需求来拓展装的数量,比如本次测试为18发。接下来用上文提到的设备用低到高测试velocity。
以下为velocity测试图:
图中可以看到有两个velocitynode,一个在45.2至45.4之间,.2gr的火药增加了1fps;一个在47.2至47.4之间,.2gr的火药增加了0fps。值得一提的是原文中的要求是.4gr的火药增加极少或不可见的velocity,但是其他人的测试上.2gr的火药也可以得到相近的结果。
原文中下一步的测试是取velocitynode的中间值然后分别装几组,并选取ExtremeSpread较低的一组,以下是测试图:
原文中对ES的要求是低于25以下,然后符合要求的就是图中的series3去掉第4发了(传说中的flyer),到此10round ladder load基本就结束了,如果有精力还可以再折腾一下coal,只是打猎的话就差不多了。以下是100yrds grouping(和测es的不是同一组):
因为枪本身就是budgt hunting rifle所以也就不要求consisten sub moa了,不过偶尔还是出过tight group的:
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