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[刀枪杂谈] 我最近虚构了一个25ACP的SMG,大家看看有什么地方不合理的

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发表于 2015-6-21 02:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 洗芝麻 于 2015-6-21 02:34 编辑


上面这个别人帮我画的立体图

这是我画的结构图。
这几天闲的无聊,就想着构造一个简单射速高的25ACP冲锋枪,抛开实用性不谈,只要能正常工作即可。而且与其说是SMG,不如说是机关手枪和SMG的合体,类似蝎子那样的东西。
当然,这东西是虚构的,do not call ATF。
枪机组是后座式自由枪击,类似GLOCK的扳机safety(虽然扳机组还没确定),5inch 25ACP barrel,AR stock and Grips(with no tails)
因为是25ACP,这个身子自然屁股大机身小。

现在有的问题是,这个东西抵肩怕是不舒服,跟握把的LOP可能太短之类的。还有扳机组该长成什么样,都没确定好。
或者换一种枪托能解决很多问题


I'm not an expert, just drawing some random things and hope it works.  所以如果这东西有什么毛病就尽管挑吧。
而且虚构的武器,发到这个板块是可以的吧?毕竟都是枪。
And, do not call ATF, it's a fictional tool that never thought to be in production.



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发表于 2015-6-21 05:52 | 只看该作者
别担心, 你设计原子弹都没人管,
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发表于 2015-6-21 06:32 | 只看该作者
25acp 都不如cci的velocitior之类的rim fire

而且还不划算。贵啊
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 楼主| 发表于 2015-6-21 06:44 | 只看该作者
Chris 发表于 2015-6-21 06:32
25acp 都不如cci的velocitior之类的rim fire

而且还不划算。贵啊

只是考虑能不能正常开火,往后实不实用之类的再谈。
毕竟25ACP。
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发表于 2015-6-21 23:01 | 只看该作者
本帖最后由 yiyuwang 于 2015-6-21 23:44 编辑
洗芝麻 发表于 2015-6-21 06:44
只是考虑能不能正常开火,往后实不实用之类的再谈。
毕竟25ACP。

recoil spring与枪管在同一直线,而且不用AR的buffer结构的话。各种比例位置,需要掌握的特别好。而且我觉得你给扳机留的空间有点小。


需要3D 建模请找我




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发表于 2015-6-22 06:32 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-6-22 08:24 | 只看该作者
本帖最后由 洗芝麻 于 2015-6-22 08:29 编辑
yiyuwang 发表于 2015-6-21 23:01
recoil spring与枪管在同一直线,而且不用AR的buffer结构的话。各种比例位置,需要掌握的特别好。而且我觉 ...

我一直不懂这3D建模怎么能做得跟真枪一样精细……
很多模型,游戏的模型多少都有错误
难道想要做一模一样的真枪只能通过射线扫描了吗
但想一想也不对,真实的东西还是靠工业建模做出来的……说半天还回到了模型本身。
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发表于 2015-6-22 10:01 | 只看该作者
洗芝麻 发表于 2015-6-22 08:24
我一直不懂这3D建模怎么能做得跟真枪一样精细……
很多模型,游戏的模型多少都有错误
难道想要做一模一样 ...

游戏有错误很正常,一方面建模人员的素质不够。另一方面,游戏中使用的模型面数要严格控制,否则文件太大,难以运行。
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 楼主| 发表于 2015-6-22 10:02 | 只看该作者
yiyuwang 发表于 2015-6-22 10:01
游戏有错误很正常,一方面建模人员的素质不够。另一方面,游戏中使用的模型面数要严格控制,否则文件太大 ...

建模面倒不是太大问题,至少外型说的过去就行了。

其实我在想AR版权都过期了,该有工业建模吧,直接用工业建模不可以吗。
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发表于 2015-6-22 12:17 | 只看该作者
洗芝麻 发表于 2015-6-22 10:02
建模面倒不是太大问题,至少外型说的过去就行了。

其实我在想AR版权都过期了,该有工业建模吧,直接用工 ...

不可以,细节太多,面太多。游戏用不了。文件格式也有问题,导过去会乱。
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 楼主| 发表于 2015-6-22 12:20 | 只看该作者
yiyuwang 发表于 2015-6-22 12:17
不可以,细节太多,面太多。游戏用不了。文件格式也有问题,导过去会乱。
...

那减少模型面,然后转换文件格式吧。只是说用那个建模而已,并不是放进游戏里直接用(也不太可能)

毕竟游戏也不需要精细到微米级别。

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 楼主| 发表于 2015-7-8 08:30 | 只看该作者
yiyuwang 发表于 2015-6-21 23:01
recoil spring与枪管在同一直线,而且不用AR的buffer结构的话。各种比例位置,需要掌握的特别好。而且我觉 ...

你上回说找3D建模的事……

先加我联系方式吧,微信还是QQ?
1070747248
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